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| The Uruk-hai - 2 Players - 2026-06-20 | |
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| None. | |
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| None. Self-made deck here. |
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| Card draw simulator |
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Odds:
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Hand
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Deck
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Discard Pile
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Sphera 1
Tienes una combinación de héroes brutal para explotar la mecánica clásica de La Comarca: empezar con la amenaza por los suelos y castigar a los enemigos cuando bajan a enfrentarse a ti. El mazo está pensado para partidas multijugador en la Saga El Señor de los Anillos.
Los Héroes y la Estrategia Base:
Empiezas con una amenaza inicial bajísima (20 puntos). Esto te da el control absoluto del ritmo de la partida: tú decides cuándo bajan los enemigos.
- Sam Gamgee: Tu baluarte defensivo y motor camuflado. Cuando un enemigo con más coste de enfrentamiento que tu amenaza se enfrente a ti, Sam se prepara y gana +1,+1, y +1.
- Pippin: Hace que los enemigos aumenten su coste de enfrentamiento (más tiempo se quedan arriba en el área de preparación) y te permite robar una carta cuando decides enfrentarte a uno que sea más fuerte que tu nivel de amenaza.
- Merry: Tu ejecutor, +1 por cada héroe Hobbit. lo que le coloca en un +4 los turnos que controles a Frodo Baggins. Cuando participas en un ataque que destruye a un enemigo, Merry puede enderezar a otro personaje (como a Sam o a un aliado potente).
Fases de Juego y Turno a Turno
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La Mano Inicial (Mulligan):
Busca desesperadamente Frodo's Intuition o Drinking Song. Al llevar tres esferas (Liderazgo, Táctica y Saber), necesitas ciclar el mazo rápido. Frodo's Intuition en el turno 1 te da 3 o 4 cartas (una por cada héroe Hobbit) y sube la voluntad de todos. También te interesa tener en mano alguna Hobbit Cloak.
- Fase de Misión (Questing): Al principio vas con lo justo, pero en cuanto entra Rosie Cotton, la cosa mejora. Rosie puede agotar su voluntad para sumársela a otro Hobbit.
- El combo de Misión: Usa Frodo's Intuition para dar +1 a tus Hobbits. Si necesitas un empujón final para no perder contra el mazo de encuentros, puede entrar en juego Halfling Determination. Faramir es tu hombre: agótalo para dar +1 a todos los personajes que estén en misión.
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Fase de Encuentro y Combate (El núcleo del mazo):
Aquí es donde ocurre la magia. El mazo no busca evitar a los enemigos para siempre, sino atraerlos voluntariamente cuando estás listo para activar los bonus.
- El "Engage" Voluntario: Elige un enemigo con un coste de enfrentamiento mayor que tu amenaza actual.
- Reacciones en cadena: Al enfrentarte a él, Pippin te da una carta y Sam Gamgee se prepara ganando +1, +1 y +1 a sus atributos.
- Defensa: Si el enemigo es pequeño, defiende con Sam (que tendrá 2 o más si lleva la Hobbit Cloak y con Citadel Plate y Bill the Pony se coloca en 8). Si a todo esto le añadimos Staff of Lebethron para cancelar esas indeseadas cartas de sombra, tenemos a uno de los mejores defensores del juego. Si el enemigo es un monstruo gigante, usa al Gaffer Gamgee: lo devuelves a tu mano y el enemigo ni siquiera ataca este turno. ¡Un bloqueo absoluto!. Barliman Butterbur está ahí como esponja de daño de emergencia si algo sale mal.
- Ataque (El Contraataque): Con el enemigo agotado tras su ataque, llega la hora de la venganza de La Comarca. Ataca con Merry equipado con la Dagger of Westernesse (que le da +2 contra enemigos con más coste de enfrentamiento que tu amenaza). Usa el evento Taste it Again!: Sam defiende y ataca, sumando +2 a su ataque. Si Sam Gamgee y Merry están dopados por Friend of Friends, el golpe será letal. Merry liquida al enemigo y, gracias a su habilidad, endereza a Sam (o a otro personaje) para que esté listo.
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Combos Clave y Sinergias
- Friend of Friends: Tienes dos copias. Pónselas a Sam Gamgee y a Merry. Mientras ambos estén en juego, ambos ganan +1 a , y y Puntos de vida. Convierte a tus Hobbits en superguerreros.
- Bywater Shirriff: Este aliado cuesta solo 2 recursos. Si tu amenaza es más baja que el coste de enfrentamiento de cada enemigo en juego, esos 2, 2, 2, ofrece mucha vérsatilidad.
- Raise the Shire + Gaffer Gamgee / Farmer Maggot: Un evento brillante. Te permite buscar en tu mazo un aliado Hobbit y ponerlo en juego. Si un enemigo te va a destrozar, usa Raise the Shire para buscar al Gaffer Gamgee, juégalo y cancela el ataque del enemigo.
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Control de Amenaza:
Llevas The Shirefolk. Al ser un mazo puramente Hobbit, este evento de coste 0 te reduce la amenaza en 4 puntos de golpe. Úsalo para mantenerte siempre por debajo del radar de los enemigos y asegurar que las habilidades de Sam Gamgee, Pippin y las Dagger of Westernesse sigan activas durante toda la partida.
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En resumen:
Misiona con calma, equipa a tus héroes con dagas y capas, y cuando un enemigo baje al área de combate, activa a Sam Gamgee y a Merry para después borrarlo del mapa en un solo turno usando la fuerza de hacer 12 comidas al día.
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Logro:
Sam Gamgee defendiendo con 9, 9 y retirando la carta de sombra.