El Segundo Desayuno Saga EsdlA Multijugador

Questlogs using this decklist
The Uruk-hai - 2 Players - 2026-06-20
Fellowships using this decklist
None.
Derived from
None. Self-made deck here.
Inspiration for
None yet.
Card draw simulator
Odds: 0% – 0% – 0% more
The gameplay simulator is an experimental feature and is currently only available for those that support RingsDB development on Patreon.
Gameplay simulator
Round
0
Threat
0
Hand
In Play
Deck
Discard Pile

Sphera 1

Tienes una combinación de héroes brutal para explotar la mecánica clásica de La Comarca: empezar con la amenaza por los suelos y castigar a los enemigos cuando bajan a enfrentarse a ti. El mazo está pensado para partidas multijugador en la Saga El Señor de los Anillos.

Los Héroes y la Estrategia Base:

Empiezas con una amenaza inicial bajísima (20 puntos). Esto te da el control absoluto del ritmo de la partida: tú decides cuándo bajan los enemigos.

  • Sam Gamgee: Tu baluarte defensivo y motor camuflado. Cuando un enemigo con más coste de enfrentamiento que tu amenaza se enfrente a ti, Sam se prepara y gana +1,+1, y +1.
  • Pippin: Hace que los enemigos aumenten su coste de enfrentamiento (más tiempo se quedan arriba en el área de preparación) y te permite robar una carta cuando decides enfrentarte a uno que sea más fuerte que tu nivel de amenaza.
  • Merry: Tu ejecutor, +1 por cada héroe Hobbit. lo que le coloca en un +4 los turnos que controles a Frodo Baggins. Cuando participas en un ataque que destruye a un enemigo, Merry puede enderezar a otro personaje (como a Sam o a un aliado potente).

Fases de Juego y Turno a Turno

  • La Mano Inicial (Mulligan):

    Busca desesperadamente Frodo's Intuition o Drinking Song. Al llevar tres esferas (Liderazgo, Táctica y Saber), necesitas ciclar el mazo rápido. Frodo's Intuition en el turno 1 te da 3 o 4 cartas (una por cada héroe Hobbit) y sube la voluntad de todos. También te interesa tener en mano alguna Hobbit Cloak.

    • Fase de Misión (Questing): Al principio vas con lo justo, pero en cuanto entra Rosie Cotton, la cosa mejora. Rosie puede agotar su voluntad para sumársela a otro Hobbit.
    • El combo de Misión: Usa Frodo's Intuition para dar +1 a tus Hobbits. Si necesitas un empujón final para no perder contra el mazo de encuentros, puede entrar en juego Halfling Determination. Faramir es tu hombre: agótalo para dar +1 a todos los personajes que estén en misión.
  • Fase de Encuentro y Combate (El núcleo del mazo):

    Aquí es donde ocurre la magia. El mazo no busca evitar a los enemigos para siempre, sino atraerlos voluntariamente cuando estás listo para activar los bonus.

    • El "Engage" Voluntario: Elige un enemigo con un coste de enfrentamiento mayor que tu amenaza actual.
    • Reacciones en cadena: Al enfrentarte a él, Pippin te da una carta y Sam Gamgee se prepara ganando +1, +1 y +1 a sus atributos.
    • Defensa: Si el enemigo es pequeño, defiende con Sam (que tendrá 2 o más si lleva la Hobbit Cloak y con Citadel Plate y Bill the Pony se coloca en 8). Si a todo esto le añadimos Staff of Lebethron para cancelar esas indeseadas cartas de sombra, tenemos a uno de los mejores defensores del juego. Si el enemigo es un monstruo gigante, usa al Gaffer Gamgee: lo devuelves a tu mano y el enemigo ni siquiera ataca este turno. ¡Un bloqueo absoluto!. Barliman Butterbur está ahí como esponja de daño de emergencia si algo sale mal.
    • Ataque (El Contraataque): Con el enemigo agotado tras su ataque, llega la hora de la venganza de La Comarca. Ataca con Merry equipado con la Dagger of Westernesse (que le da +2 contra enemigos con más coste de enfrentamiento que tu amenaza). Usa el evento Taste it Again!: Sam defiende y ataca, sumando +2 a su ataque. Si Sam Gamgee y Merry están dopados por Friend of Friends, el golpe será letal. Merry liquida al enemigo y, gracias a su habilidad, endereza a Sam (o a otro personaje) para que esté listo.
  • Combos Clave y Sinergias

    • Friend of Friends: Tienes dos copias. Pónselas a Sam Gamgee y a Merry. Mientras ambos estén en juego, ambos ganan +1 a , y y Puntos de vida. Convierte a tus Hobbits en superguerreros.
    • Bywater Shirriff: Este aliado cuesta solo 2 recursos. Si tu amenaza es más baja que el coste de enfrentamiento de cada enemigo en juego, esos 2, 2, 2, ofrece mucha vérsatilidad.
    • Raise the Shire + Gaffer Gamgee / Farmer Maggot: Un evento brillante. Te permite buscar en tu mazo un aliado Hobbit y ponerlo en juego. Si un enemigo te va a destrozar, usa Raise the Shire para buscar al Gaffer Gamgee, juégalo y cancela el ataque del enemigo.
  • Control de Amenaza:

    Llevas The Shirefolk. Al ser un mazo puramente Hobbit, este evento de coste 0 te reduce la amenaza en 4 puntos de golpe. Úsalo para mantenerte siempre por debajo del radar de los enemigos y asegurar que las habilidades de Sam Gamgee, Pippin y las Dagger of Westernesse sigan activas durante toda la partida.

  • En resumen:

    Misiona con calma, equipa a tus héroes con dagas y capas, y cuando un enemigo baje al área de combate, activa a Sam Gamgee y a Merry para después borrarlo del mapa en un solo turno usando la fuerza de hacer 12 comidas al día.

  • Logro:

    Sam Gamgee defendiendo con 9, 9 y retirando la carta de sombra.

0 comments