Ciclo Cazador de Sueños

Description

Notas.-

  • Tres potentes barajas, para campañas de tres jugadores.
  • Campañas de dos jugadores. Suprimir baraja de elfos.
  • Campañas de cuatro jugadores. Explorar la posibilidad de una bajara de enanos o similar, para evitar conflictos con cartas de rasgo 'único'.

Como se comenta en cada una de las barajas individuales, los Dúnedains estarán especializados en combate, mientras los Noldors se encargarán de las adversidades. El equipo de Elfos Silvanos tienen un rol de bisagra, adaptativo al estatus del juego en cada momento.

Es la selección que hemos realizado para el ciclo completo de Cazador de Sueños, y, hasta el momento, han sido muy solventes, proporcionando partidas donde hay que esforzarse, pero solucionando cada nivel de forma eficaz. De hecho, no hemos tenido que repetir ninguna o casi ninguna etapa hasta el momento.

La baraja de Noldors requiere bastante atención al principio, por su capacidad de combinar cartas y efectos, con lo que recomendamos que sea manejada por el jugador más experimentado. Por lo demás, es una compañía muy satisfactoria de jugar, y os invitamos a leer las anotaciones de cada una de ellas, así como a hacernos llegar cualquier comentario que consideréis interesante.

¡Corred, insensatos!

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