Gandalf y los 27 enanitos

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Card draw simulator
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Gameplay simulator
Round
0
Threat
0
Hand
In Play
Deck
Discard Pile

Oskar 16

Mazo con el que voy a jugar la campaña de la caja básica junto con la la expansión del penumbras del bosque negro.

Sólo hablaré sobre los cambios realizados con respecto al mazo preconstruido de los Enanos de Durin. Básicamente todas las cartas son sacadas de esa expansión y algún añadido del core.

Lo primero que salta a la vista es el cambio de Bifur por Nori por lo que el mazo pasa a ser triesfera. A pesar de eso el mazo arranca igual de bien. Para eso ayuda mucho el archivero de Erebor. Un coste 1 que puede hacer que en turno 3 estés robando 2 cartas en la fase de recursos. Y por otro lado no está de más para levantar heroes en un momento dado. Con el cambio a 3 esferas los cambios más obios son 3 copias de guardia de Erebor que baja por 2 ayudando a minar el mazo. Por dos un buen defensor que falta le hacen a los enanos. Fili y Kili x2... Se buscan uno al otro y pueblan más la mesa, poco más que decir. Una copia de Minero Zigil, te puede ayudar a seguir minando el mazo y con suerte generar recursos.

En cuanto a las vínculadas el añadido del anillo mágico. El mazo, si todo está saliendo según lo previsto, no pasará problemas de amenaza. Las veces que he jugado a Gandalf ha sido para bajar más la amenaza y seguir pasando desapercibido de los enemigos más molestos. Pocos cambios más salvo una copia de La Pipa enana. Nunca está demas recuperar alguna carta que se haya ido al descarte antes de lo previsto. Aunq vaya al final del mazo barajas mucho el mazo al cabo de una partida.

En los eventos van los añadidos del core. Una prueba de voluntad x2 porque... Porque si vas con espíritu entra si o si

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