Campaña de el Hobbit: La Montaña Solitaria
Álvaro 32
Description
La estrategia que siguen estos mazos en esta misión en particular es bien sencilla: poner en juego a la mayor cantidad de aliados posible. La razón de esto es por la capacidad de Smaug el Magnífico de encadenar ataques si su carta de sombra tiene un efecto de saqueo impreso en ella. Al inicio de la misión, tenemos que buscar los tesoros de los mazos con la habilidad de Bilbo, con prioridad en Dardo y El anillo mágico de Bilbo. Tras eso, es importante ahorrar sus recursos para evitar la carta Haciéndose el dormido, porque si no seréis llevados a la etapa 4, y no queréis ser llevados a la etapa 4. En la etapa 2 podéis fallar los intentos de saqueo aposta para evitar avanzar a la etapa 3, pero si lo hacéis tened en cuenta que Smaug atacará al jugador inicial. En la etapa 3 Bardo tiene que tener vinculadas tanto Orcrist como Glamdring. El jugador inicial lleva a sus héroes a la misión (excepto si esos héroes son Thorin, Dáin, Bardo o Bilbo ) y mantiene a todos (o la mayoría si tienes muchos aliados) preparados para defender. El otro jugador envía a todos sus personajes a la misión (menos a Bardo). Haciendo esto, progresaréis lo suficiente como para conseguir poner la diferencia de puntos de impacto restantes en Smaug en forma de progreso. Si lo conseguís, Smaug se va. Si no, pues muy probablemente perdáis si no lo hacéis en menos de tres rondas (todo depende de la cantidad de aliados, por supuesto, pero he comprobado que suele rondar por ahí el número.