Travesia por el Anduin Solo Espiritu tactica

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Card draw simulator
Odds: 0% – 0% – 0% more
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Gameplay simulator
Round
0
Threat
0
Hand
In Play
Deck
Discard Pile

Masalladelapuertanegra 125

La aventura empieza con una primera fase que es muy dificil. Un troll se interpone en el camino de los heroes. El enemigo mas formidable del mazo y nada mas empezar. Malos augurios para esta mision.
Este mazo está diseñado para acabar con el troll de un solo turno o a lo sumo dos. Al no tener la deseada trampa del bosque de esfera saber, hay que aprovechar la baja amenaza para intentar jugar un buen grupo de aliados para apoyar en el ataque contra el troll. Lo optimo es jugar algún Saludo de los galadrim para bajar la amenaza y poder tener mas turno para montar nuestro "ejercito". Cuando tengamos un poderoso elenco de aliados, podemos bajar al troll y jugar una maravillosa finta para hacerle todo el daño posible y en el siguiente turno, sacrificar a un aliado para pegarle con el resto. Si puedes evitar jugar a Gandalf para meter puntos de daño, hazlo, a la larga es muy beneficioso tener una baja amenaza aqui. En la segunda fase, con su curiosa mecánica de no poder enfrentarse a enemigos, Dunhere puede hacer mucho daño con su habilidad a dichos enemigos en el area de preparación. Procura acumular mucha voluntad, y avanzar rapido de fase de misión para que no se concentren demasiados enemigos. Thalin que vaya siempre a mision para poder meter esos puntos de daño tan necesarios. Cuanto antes pases a la tercera y ultima fase de mision, mejor. Procura tener Pruebas de voluntad en la mano para descartar Traiciones indeseables. Fundamental mantener una amenaza baja siempre. Hay alguna traicion que te puede dar un susto si no tienes dicha amenaza baja. En la tercera mision, te saldra un enemigo extra, pero la buena noticia es que no tendras que sacar mas cartas de encuentro a la zona de preparacion. Por lo que solo derrotando a los enemigos que queden en dicha zona, se podra pasar la mision. Mucha suerte!

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