Las Dos Torres - Segunda Parte - Episodios 10, 11 y 12

Description

Al llegar a la misión 10 de ESDLS - LDT, las cosas cambian un poco. Hasta ese momento habíamos podido tener barajas más especializadas. Sin embargo, esto es un error a partir de cruzar la Ciénaga de los Muertos. En una compañía de tres jugadores, ni las barajas que se encargan de la misión dan suficiente abasto, ni las barajas que se encargan de enfrentar enemigos pueden matarlos a todos.

Lo que hemos hecho es rebalancear un poco la carga, con el feedback aportado por los diferentes jugadores. Se ha optimizado un poco la baraja de Ents; Aragorn, del cual ya podemos disponer como héroe, ha decidido reunirse con su equipo, con lo que se lleva el Steward of Gondor con él, así como la riqueza y la holgura para acumular recursos; y, retomamos la baraja de ciclo de mazo (milling deck), aunque con pequeñas variaciones con respecto a la que usamos en Cazador de Sueños, ya que la baraja de Ents asume ciertas labores de curación.

En la misión 10, lamentablemente, hemos tenido que reducir a dos (2) jugadores, ya que no que no hemos encontrado capacidad suficiente de gestión para todo lo que se nos venía encima. Con uno (1) o dos (2) jugadores, esa misión es realmente sencilla, y la pasamos al segundo intento. Con tres (3), le vamos a seguir dando vueltas, porque no vemos bien como encajarla, salvo que tuviésemos otra baraja de Sabiduría controlando las cargas (no es tan problemático el que salgan lugares o enemigos; el problema está en la concatenación de cartas de carga con "oleada"). Sí que os podemos decir que las misiones 11 y 12 las han superado con solvencia, sin demasiados incidentes o imprecisiones.

Pensamos que hemos dado con un diseño adecuado, que, incluso, podría haberse usado en los primeros episodios. Recordad que, como siempre, comentarios son bienvenidos, aportaciones, ideas, críticas, etc., y...

¡Corred, insensatos!

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