Igual que su versión para "La Comunidad del Anillo". Aquí no hemos tocado absolutamente nada. Consideramos que Legolas y Gimli andan errantes buscando a los dos medianos secuestrados por el mago blanco. Como Aragorn anda errando de jugador en jugador, mantenemos la línea temática.
Sí que, en este sentido, consideramos que hay ciertas cartas que no han sido muy útiles en los primeros seis capítulos de la campaña, si bien, recordad que estaba baraja la hicimos mono-esfera, porque no teníamos forma de asegurarnos una cadencia correcta, bien de robo de cartas, bien de generación de recursos. Por tanto, no va a ser especialmente entretenida por su variedad, pero sí muy eficaz si le damos una misión principal, que es lo que tiene.
Básicamente, nuestros tres héroes tienen por objetivo hacer crecer la cantidad de aliados en mesa, e ir eliminado enemigos, tanto propios como ajenos, ya que la mayoría de caracteres incorporan la característica "a distancia".
Como siempre, comentarios, sugerencias, revisiones, etc., son siempre de gran ayuda, y nos animan mucho a seguir creando y actualizando nuestros mazos.
¡Corred, insensatos!