Escape from Dol Guldur - SOLO PROGRESSION by Monty Ratarsed

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Card draw simulator
Odds: 0% – 0% – 0% more
The gameplay simulator is an experimental feature and is currently only available for those that support RingsDB development on Patreon.
Gameplay simulator
Round
0
Threat
0
Hand
In Play
Deck
Discard Pile

monty_ratarsed 72

This deck is designed to face up in solitary one of the most difficult scenarios of the game, especially if it is played in progression and in Solo. ESCAPE FROM DOL GULDUR!

It stems from the idea that the prisoner is Denethor and that in the initial hand there is Steward of Gondor or at most Unexpected Courage together with Celebrían's Stone (they go on Aragorn).

In the initial phase you have to take advantage of all the opportunities to eliminate as soon as possible what the scenario presents you at the beginning, freeing up the objetctives as soon as possible. Starting will not be easy and we must risk gaining a bit of threat from the beginning, especially if there are low threat enemies in play.

Steward of Gondorgoes to Éowyn, in order to play the best of the many cards , and to be able to play cards like Northern Tracker and The Galadhrim's Greeting. Or play it on Aragorn, if you also have Celebrían's Stone in your hand that allows you to play card and allowing him to go in search without problems whit his personal power.

Fundamental importance has it Gandalf, the only ally able to help us heavily during the match. Sneak Attack certainly gives an important hand, to be able to use it several times. Sneak Attacck can be used to call arms Beorn for a sneak attack on a particular enemy, or with Stand and Fight if we are loads of resources to keep it down as much as possible as a defender / attacker on occasion. Also important are Hasty Stroke and A Test of Will that can avoid big problems (direct damage, equipment waste, etc.).

It will be important for you to prepare the way to free the prisoner, cleaning the table from everything that has been inserted from the scene from the beginning, and taking up on Éowyn the objective that does not allow attack and defend. In the second phase you will need to have enough willpower to overcome the threat of Nazgul and always keep the threat below about 38.

Denethor will be your best defender, and along with a second Unexpected Courage you may not be worried about anyone. Its resources may be used for Gandalf and to put into play those few cards that could help in the mission.

In the second phase of the game you must as soon as possible to prepare and kill the Nazgul. Him can attacck at most once only (in this Gandalf will be help on the turn that enters, to make damage on Nazgul and then attack him along with others to give him the coup de grace.

Then you need to run in the search to get there as soon as possible at the end. In fact, the two remaining goals are very bad, and it would not be healthy to keep them for more than two turns at stake.

so good luck and ask if you have any doubts.

These are the results I obtained

RESULTS (after Denethor is the prisoner and on the mulligan there is Steward of Gondor or Unexpected Courage):

8 completed rounds = 80 Total combined Threat = 41 Total damage on Heroes = 0 Cost of dead Heroes = 21 Victory points = 0 TOTAL SCORE = 142 FAILED

9 completed rounds = 90 Total combined Threat = 50 Total damage on Heroes = 5 Cost of dead Heroes = 0 Victory points = 5 TOTAL SCORE = 140 FAILED

19 completed rounds = 190 Total combined Threat = 50 Total damage on Heroes = 6 Cost of dead Heroes = 9 Victory points = 5 TOTAL SCORE = 250 FAILED (only two progress token for win the scenario)

WIN!!!!!!!! 12 completed rounds = 120 Total combined Threat = 34 Total damage on Heroes = 4 Cost of dead Heroes = 0 Victory points = 5 TOTAL SCORE = 153


TRADUZIONE IN ITALIANO

Questo mazzo nasce per affrontare in solitario uno degli scenari più difficili del gioco, specie se giocato in progressione e da solo. FUGA DA DOL GULDUR!

Nasce dall'idea che il prigioniero sia Denethor e che nella mano iniziale ci sia Steward of Gondor o al massimo Unexpected Courage insieme a Celebrían's Stone che andrebbero su Aragorn.

Nella fase iniziale bisogna sfruttare tutte le occasioni per eliminare il prima possibile quanto ti presenta lo scenario all'inizio, liberando gli obiettivi il prima possibile. Partire non sarà facile e dobbiamo rischiare di guadagnare un po di minaccia sin dall'inizio, specie se ci sono nemici a bassa minaccia in gioco.

Steward of Gondor va su Eowyn, per poter giocare al meglio le tante carte in gioco, e riuscire a giocare più facilmente carte come Northern Tracker e The Galadhrim's Greeting. Al più su Aragorn se avete in mano anche Celebrían's Stone che gli consente di giocare carte e permettondogli di andare più facilmente in ricerca tramite il suo potere personale.

Fondamentale importanza la ha Gandalf, l'unico alleato in grado di aiutarci pesantemente durante la partita. Sneak Attack da sicuramente una mano importante, per poterlo usare più volte. Sneak Attack potrà essere usato per chiamare alle armi Beorn per un attacco furtivo su un determinato nemico, oppure con Stand and Fight se siamo carichi di risorse per tenerlo giù il più possibile come difensore/attaccante all'occasione. Importanti sono anche Hasty Stroke e A Test of Will che possono evitarci grossi problemi (danni diretti, scarto di equipaggiamenti, ecc).

Importante per voi sarà quindi prepararvi la strada per arrivare a liberare il prigioniero, pulendo il tavolo da tutto quello che viene inserito dallo scenario sin dall'inizio, e prendendo su Éowyn l'obiettivo che non le permette di attaccare e difendere. Nella seconda fase dovrete avere abbastanza forza di volontà per superare quella del Nazgul e mantenere sempre la minaccia sotto i 38 circa. Denethor sarà il vostro miglior difensore, ed insieme ad un secondo Unexpected Courage potreste non farvi impensierire da nessuno. Le sue risorse potranno essere utilizzate per Gandalf e per mettere in gioco quelle poche carte presenti, che potrebbero aiutare nella missione. nella seconda fase della partita dovete al più presto fare in modo di prepararvi ed uccidere il Nazgul facendolo attaccare al massimo una volta sola (in questo Gandalf potrà essere di aiuto nel turno in cui entra, per fargli danno e poi attaccare il Nazgul insieme ad altri per dar lui il colpo di grazia.

Dopodichè occorre correre nella ricerca per arrivare il prima possibile alla fine. I due obiettivi rimasti, infatti, sono molto cattivi, e non sarebbe salutare tenerli per più di due turni in gioco.

quindi buona fortuna e chiedete pure se avete dei dubbi.

Questi i risultati da me ottenuti:

RISULTATI (quando Denethor era prigioniero e avevo in mano almeno Steward of Gondor):

8 completed rounds = 80 Total combined Threat = 41 Total damage on Heroes = 0 Cost of dead Heroes = 21 Victory points = 0 TOTAL SCORE = 142 FALLITO

9 completed rounds = 90 Total combined Threat = 50 Total damage on Heroes = 5 Cost of dead Heroes = 0 Victory points = 5 TOTAL SCORE = 140 FALLITO

19 completed rounds = 190 Total combined Threat = 50 Total damage on Heroes = 6 Cost of dead Heroes = 9 Victory points = 5 TOTAL SCORE = 250 FALLITO (a soli due segnalini dalla vittoria)

VITTORIA!!!!!!!! 12 completed rounds = 120 Total combined Threat = 34 Total damage on Heroes = 4 Cost of dead Heroes = 0 Victory points = 5 TOTAL SCORE = 153

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