Retrogaming 18 - L'Ombre et la Flamme [SDAJCE TV]

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Card draw simulator
Odds: 0% – 0% – 0% more
The gameplay simulator is an experimental feature and is currently only available for those that support RingsDB development on Patreon.
Gameplay simulator
Round
0
Threat
0
Hand
In Play
Deck
Discard Pile

Shep 285

Deck joué en vidéo sur la SDAJCE TV : https://youtu.be/wS10ofF_6s8

L'Ombre et la Flamme est un scénario difficile, la construction du deck a donc été élaborée en tenant compte du scénario.

La spécificité du scénario est la répétition d'attaques puissantes du Fléau de Durin et la menace qui n'est pas un problème vu qu'elle est ramenée à zéro au début de la partie.

La meilleure solution pour tirer profit de ces deux paramètres est bien sûr Frodon Sacquet qui pourra tanker une série d'attaques sans défense du Fléau de Durin juste en augmentant la menace. Augmenter sa menace de minimum 6 par attaque n'est pas un soucis majeur quand on démarre à 0. Cela permet de gagner le temps nécessaire pour mettre en place le deck.

Elrond est le héros sorti dans ce paquet, contrainte que je m'impose pour tous les Retrogaming. Il est bien sûr accompagné de son anneau.

J'ai choisi de compléter l'équipe de héros par Gimli car ce sera une source importante de dégâts. De plus il apporte la sphère tactique qui possède de bons alliés pas chers à usage unique ainsi que la Feinte pour gagner du temps contre le Fléau.

La plupart des alliés de ce deck ont été choisis pour leur coût très bas, jouables avec les ressources d'Elrond si Vilya ne sort pas car chaque allié étant une défense possible contre le Fléau de Durin. Henamarth Chantrivière reste très important pour sonder le deck de rencontre et anticiper ses dangers, c'est d'autant plus important quand on sait qu'on doit subir une grosse attaque par tour. L'Astronom d'imladris est très importante car elle synergise à la fois avec Vilya et à la fois avec le Mineur de Zigil.

Les attachements consistent à Augmenter la force de Gimli (Hache de Nain, à multiplier les usages d'Elrond (Lumière de Valinor et Courage Inattendu) et à générer des ressources pour pas cher sur Elrond (Débrouillard) vu le niveau de menace qui démarre à 0.

Les événements sont la batterie d'événements de contrôle, de pioche et de gestion de menace habituels, rien de surprenant ici. Tester sa Volonté, Coup précipité et Feintesont contre productifs avec Vilya, mais ils sont trop importants vu qu'il existe des effets particulièrement violents dans le deck de rencontre.

La stratégie est donc assez simple : feinter ou tanker avec Frodon les attaques du Fléau le temps de se mettre en place. Un Conseil d'Elrond tôt dans la partie permet de rester un tour de plus à 0 de menace et ainsi éviter des attaques du Fléau. Une fois en place, avancer sur la quête et blesser progressivement le Fléau avant de le finir à l'étape 3. Dans la deuxième moitié de la partie, le trash d'alliés prend le pas sur Frodon vu que la menace va monter vite. Pendant ce temps, l'idéal est de blesser un peu Gimli pour augmenter sa force et gérer à lui seul les petits ennemis du DR. Les autres alliés complèteront la force de Frappe de Gimli pour mettre de grands coups au Fléau en fin de partie.

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