Questlogs using this decklist | |
---|---|
None. |
Fellowships using this decklist | |
---|---|
None. |
Derived from |
---|
None. Self-made deck here. |
Inspiration for |
---|
None yet. |
Card draw simulator |
---|
Odds:
0% –
0% –
0%
more
|
Gameplay simulator | ||
---|---|---|
|
||
Hand
|
||
In Play
|
||
Deck
|
||
Discard Pile
|
Shep 285
English description soon available
Ce deck a pour objectif de transformer Boromir en tank et en mitraillette inépuisable vu sa capacité à se redresser autant de fois que nécessaire.
L'équipement de Boromir est assez lourd à mettre en place, en effet, pour être pleinement opérationnel il lui faut Steward of Gondor + Blood of Númenor + Gondorian Fire . Une fois équipé de ces cartes, il peut générer beaucoup de ressources dépensées par les deux autres cartes, faisant très vite de Boromir un héros intuable et capable de tuer n'importe quel ennemi, et cela autant de fois que nécessaire.
Pour pouvoir jouer Steward of Gondor, comme il n'y a pas de héros , il faut avoir A Good Harvest.
Il faut donc 4 cartes pour mettre en place le deck. Afin de favoriser la sortie de ces cartes, Galdor of the Havens permet de garder toute carte de cette combinaison dans sa main de départ et de remplacer les autres. Ensuite, les nombreuses cartes à pioche permettent de sortie aussi vite que possible les cartes manquantes. Steward of Gondor est vraiment crucial pour monter les ressources sur Boromir le plus vite possible.
Pour contrer l'élévation rapide de menace, on a Elrond's Counsel et The Galadhrim's Greeting .
Ce deck contient des solutions d'attente en cas de mauvaise sortie. Elf-friend attaché à Boromir permet d'utiliser la capacité d'Arwen pour ajouter des ressources à Boromir en cas de non sortie du générateur de ressources. Gondorian Shield permet de déjà donner une défense correcte à Boromir en cas de non sortie du Blood of Númenor.
Les alliés sont essentiellement choisis pour leur rapport "capacité de quête / coût". Attention, Silvan Refugee est très fragile et gagnerait peut-être à être remplacé par un autre allié dans une table multijoueurs.