Questlogs using this decklist | |
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Derived from | ||||
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Healer Noldor | 0 | 0 | 0 | 1.0 |
Inspiration for |
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None yet. |
Card draw simulator |
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Gameplay simulator | ||
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OBannon 18
Versión definitiva del mazo Healer. Después de muchas partidas cooperativas y en solitario se logró esta ultima versión. El mazo logra robar 3 cartas por turno si se tiene Elven-light en la mano. Se descarta por la acción de Arwen Undómiel, se da 1 a su pool de recursos, (MotK) Galdor of the Havens activa su habilidad por descartarse una carta se roba y se paga 1 del pool de Arwen para volver a la mano Elven-light y así se roba la tercera carta. Eso hace que el mazo no se estanque. Más allá de contar con Daeron's Runes y Mithrandir's Advice que también ayudan a robar.
En partidas cooperativas, Ioreth, Warden of Healing y Galadhrim Healer funcionan muy bien para mantener con vida a los personajes. Imladris Stargazer y Westfold Horse-breeder aceleran la búsqueda de cartas. Y Miner of the Iron Hills se agrego a lo último para defenderse de las cartas de condición.
Asfaloth, Box of Earth y Steed of Imladris se encargan de sacar lugares tanto activos como en el área de preparación. El mazo carece de fuerza para matar enemigos rápidamente por eso agregué Forest Snare lo que hace que enemigos fuertes se queden abajo sin atacar (sirvió muchísimo en el escenario "Journey Along the Anduin" dejando al "Hill Troll" enfrentado sin poder hacer nada). Lords of the Eldar es un complemento perfecto porque sirve para activar la habilidad de Arwen descartandola y una ves en el descarte puede ser jugada. Dando unos modificadores interesantes a todos los Noldor.
Los demás eventos sirven para cancelar Hasty Stroke, A Test of Will , mantener bajo el nivel de amenaza Elrond's Counsel y volver a mezclar el descarte al mazo Will of the West, ya que en la mayoría de las partidas se logra agotar mínimo 1 vez.