¡Es una trampa! (TRUE SOLO)

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Card draw simulator
Odds: 0% – 0% – 0% more
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Gameplay simulator
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0
Threat
0
Hand
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Deck
Discard Pile

DecksFactory 1227

Creado por el equipo de DecksFactory. Los mejores mazos en castellano

Introducción al mazo: ¡Es una trampa! es un mazo de control de mesa, para poder hacer lo que queramos con nuestros enemigos, nosotros seremos el mazo de encuentros MUAHAHAHAHA!!!!

Estrategia Principal: La estrategia es sencilla, vamos completando misiones con aliados y Galadriel, Defendemos con Fastred y atacamos con Haldir of Lórien. Pero obviamente Haldir no puede acabar con todo a la vez, por eso tenemos a disposición un elenco de cartas para retrasar a nuestros enemigos Forest Snare, Ranger Spikes y Coney in a Trap, con esto podremos tomarnos el tiempo que nos haga falta hasta que Haldir vaya dando caza a nuestros enemigos o un mago llegue con la luz del quinto día.

Completando misiones: Este mazo al inicio tiene un riesgo y es que si no encontramos Nenya en la mano inicial, vamos a tener que ir tirando de aliados, pero no desesperes, Galadriel podrá ir robando y manteniendo la amenaza a raya, mientras aliados tan potentes como Escort from Edoras, Silvan Refugee y otros nos ayudarán a este cometido. Y si alguno se nos va de paseo pues lo podemos traer al redil con Stand and Fight. Y si tenemos Nenya pues fiesta! y si ya tienes Unexpected Courage con Galadriel, apaga y vamonos.

Ataque y defensa: Pues esto es muy sencillito, Fastred defiende, Haldir ataca, en principio no tiene más, no usamos mucho EL PODER DE LA AMISTAD pero en determinadas ocasiones que aparezca un Orco zumbado de la cabeza con un hacha muy grande, será mejor dale algo con qué entretenerse.

Hay 2 acciones interesantes, con los héroes anteriormente mencionados.

La de Haldir of Lórien la más interesante, que si no, nos hemos enfrentado a un enemigo podremos golpear a enemigos que no estén enfrentados a nosotros, es decir que podremos golpear a los enemigos en el área de preparación, de esa forma vamos mermando a los enemigos que aún no se nos enfrenten por el umbral de amenaza o que hayan tenido la mala suerte de caer en unas Ranger Spikes.

La habilidad de Fastred es poco frecuente que se use, ya que en situaciones muy puntuales podría ser útil o que necesitemos con extrema urgencia bajar la amenaza.

Otras consideraciones:

  • Erebor Hammersmith es un aliado crucial en esta construcción y no lo jugaremos a la ligera, lo jugaremos cuando una trampa haya ido al descarte para recuperarla inmediatamente
  • Una vez Galadriel tenga el anillo, es aconsejable usar sus recursos en ultima estancia para siempre poder disponer de uno o de otro según nos haga falta
  • Venga a jugar leñe!
2 comments

May 10, 2022 Oskar 16

Me sorprende que no le hayáis hecho un hueco a Henamarth. Es casi un "auto included" en cualquier mazo con la esfera de saber pero en uno con trampas más aún. Sabrás si el enemigo que pueda salir merece una de las trampas ya que no es algo opcional y se vincularan al primer enemigo que salga simepre que se pueda. Yo le buscaría acomodo.

May 10, 2022 DecksFactory 1227

Buenas @Oskar Es cierto lo que comentas que puedes ver si te interesa o no, pero al ser una carta única, poner más de una copia sería quitar demasiados huecos de los cuales no estamos dispuestos. Y en caso de incluir una sola copia, es casi como ir a ciegas. Si te gusta la carta puedes como bien has comentado buscarle tú mismo la forma de acomodarlo cuando lo juegues. Nosotros subimos las listas con las que nos ha funcionado el mazo y como siempre, puede haber opiniones contrarias, pero queremos ofrecer algo que sabemos que funciona bien. Si luego vosotros encontráis que vais mejor con otra cosa, pues perfecto!